Plusieurs moteurs, un choix

Bon alors on a plusieurs moteurs possible qui s'offrent à nous :

  • Ogre
  • Irrlicht
  • Moteur interne purebasic (basé sur Ogre)
  • N3XT-D (basé sur irrlicht)
  • OpenGL

Au début le choix s'était plutôt tourné vers le moteur le plus performant : openGL, comme je l'avais annoncé sur les forums et dans une news de Kraessor. Mais finalement il s'avère que c'est un moteur peux-être un peu trop dure à gérer pour une team amateur.

Théorie de Bontiv

Bien alors Ogre n'est pas assez complet. OpenGL trop dure à utiliser. Bien prenons le juste milieu ! Donc nous partirons sur la base de N3XT-D.