DevBlog EVirtuel

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jeudi 4 février 2010

Etat actuel des projets au sein du groupe

Je vais essayer de présenter rapidement les derniers projets du groupe et leur avancement. Ca fait un moment que je n'ai pas fais le point.

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mardi 5 janvier 2010

L'interpréteur EV

Pour Kraessor nous avons changé de langage de programmation. Très bien. Seulement GML avait un avantage par rapport à PB : c'était un langage interprété et donc il permettait d'exécuter n'importe quel script externe. C'est une option qui nous manquait un peu alors nous avons décidé de créer notre propre script avec nos propres interpréteurs.

Nous avons donc commencé (enfin gosti à commencé) à créer un interpréteur : l'interpréteur EV. Il sera bien sur utilisé dans Kraessor, mais il pourra aussi être utilisé sur d'autres jeux. Je pense qu'il y a aussi des chances que nous publions cet interpréteur de façon indépendante pour tous les développeurs amateurs, pour la conception de jeux gratuit.

mardi 22 décembre 2009

Les officiels des premières bêta

Bonjour,

Bon comme vous le savez (ou pas), j'ai renvoyé tous les bénévoles qui m'assistaient lors de Kraessor 2D. Pourtant il est indispensable d'avoir certains bénévoles pour les premières bêta. Je ne parle pas de MJ ou de shérifs. A la limite c'est pas le plus important pour une bêta. Je parle d'opérateur.

Et oui une bêta sera surement chargé en bugs. Il sera indispensable d'avoir un support pour récupérer les bugs et pour débloquer des joueurs qui se seraient bloqués en jeu. Comme les premières bêta je ne connaitrais encore personne, je ne pourrais pas avoir monté une équipe de bénévoles. Je prendrais donc tous les développeurs comme opérateurs, au moins pour les premiers moments du jeu.

Par la suite, je demanderais aux développeur de me proposer des joueurs qui ont les compétences de devenir opérateurs afin de former une équipe fixe, qui elle sera mon équipe d'opérateur définitif.

samedi 12 décembre 2009

Moteur 3D : openGL vs N3XT-D

Plusieurs moteurs, un choix

Bon alors on a plusieurs moteurs possible qui s'offrent à nous :

  • Ogre
  • Irrlicht
  • Moteur interne purebasic (basé sur Ogre)
  • N3XT-D (basé sur irrlicht)
  • OpenGL

Au début le choix s'était plutôt tourné vers le moteur le plus performant : openGL, comme je l'avais annoncé sur les forums et dans une news de Kraessor. Mais finalement il s'avère que c'est un moteur peux-être un peu trop dure à gérer pour une team amateur.

Théorie de Bontiv

Bien alors Ogre n'est pas assez complet. OpenGL trop dure à utiliser. Bien prenons le juste milieu ! Donc nous partirons sur la base de N3XT-D.

samedi 5 décembre 2009

Kraessor 3D !

Et oui j'ai une bonne et une mauvaise nouvelle. Kraessor, le MMORPG programmé par Ombre va être mis au placard. Finalement nous n'aurons pas de Kraessor à vous proposer cette année. Bon le développement avait déjà été suspendu depuis un bon moment .... Par contre, un nouveau projet commence à voir le jour : Kraessor 3D !

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jeudi 12 novembre 2009

Sanji, scénariste officiel de SG

Bonjour tout le monde. Aujourd'hui j'ai une info de première importance ! Sanji, un scénariste issu de FTT (Funteck Team) viens de rejoindre l'équipe de Shadow's Game. Bienvenu Sanji et bonne chance chez les fous de SG :D

mardi 3 novembre 2009

La réunion de Shadows Game

Le dimanche 1er novembre a eu lieu une réunion des développeurs de eVirtuel et de Shadow's Game. Lors de cette réunion les développeurs ont fait le point sur les différents projets qui sont en cours de réalisation et sur les différentes idées.

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dimanche 25 octobre 2009

La course aux jeux

Le challenge de Bontiv

héhé le grand challenge de Bontiv

  • Créer un jeu avant la fin de l'année
  • Être le premier a sortir son jeu

Le prix du challenge

  • Une publicité pour ton jeu sur tous les sites SG et EV
  • Un site dédié à ton jeu
  • Un catégorie dédié à ton jeu sur ce forum
  • La publicité et la promotion du jeu sur internet
  • Un compteur de téléchargement de ton jeu
  • Un accès à un site de gestion et de report de bug pour ton jeu
  • Un trailer pour ton jeu

Pourquoi ce challenge ?

Ca fait maintenant un ans que SG existe et il n'y a toujours aucun jeu de sorti. Tout le monde part dans un projet, et l'abandonne au bout d'un moment. Ce challenge pour pousser les devs de SG a terminer au moins un de leurs projet.

Les participants

mardi 13 octobre 2009

Terminator Begins

Dans la catégorie des petits projets qui sont en cours (ou même les gros), il y a celui de Linky. Voilà une petite présentation du projet de Linky : Terminator Begins.

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dimanche 11 octobre 2009

Les comptes eVirtuel

Les comptes eVirtuel qui se concrétisent ! La bêta est en quelques sorte ouverte....

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mardi 6 octobre 2009

Kraessor en pause

Et oui Ombre a décidé de mettre en pause Kraessor afin de pouvoir sortir un projet plus simple pour commencer à faire connaitre la team et de récupérer des fonds pour financer un serveur pour Kraessor. Enfin on parle bien d'une mise en pause et non d'un arrêt du projet !

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lundi 14 septembre 2009

Pas de nouvelle = Bonne nouvelle

Aucune activité sur le devblog et sur le forum de kraessor, J'ai donc décidé d'écrire ce petit article pour vous écrire que l'équipe travaille arrache pieds sur de nouveau programme et site web qui verront très bientôt le jour. 


Je nous en dis pas plus, mais ne vous inquiétez pas aucun de nos projets actuel est abandonné, je penses notamment à kraessor, je suis le développeur principal et je suis très occupé sur les nouveaux projets en ce moment. Mais dans les prochaines semaines tout devrait redevenir à la normal.


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vendredi 24 juillet 2009

Des règles pour tout le monde

Heu oui comme certain le savent maintenant, il y a eu quelques disputes au sein de l'équipe de shadow's game. Afin que ça ne se reproduise plus, le directeur de shadow's game à imposé des règles qui seront appliqué par toute l'équipe. Vous pouvez voir ces règles ICI.

vendredi 3 juillet 2009

Version Alpha 0.9.1

Ces derniers jours plusieurs alpha test ont eu lieu, ce qui reviens souvent pour les alpha testeurs c'est la présences de nombreux bugs dans cette version 0.9.0. Mais une évolution est en court effectivement, le passage à une version supérieur, listes des nouveautés de cette alpha !

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mercredi 20 mai 2009

[Méga event]Le tournoi religieux

La méga vas être animé !

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lundi 18 mai 2009

Les plaines du Nord Est

Les plaines du Nord-Est précédament appellé Plaine de l'Est, elle tiens son nom de sa position par rapport à la ville de Blendra, il me faudra bientôtt trouver un nom pour cette région semi desertique, envahie par les gorkraks se trouvant entre deux montagnes.

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mercredi 6 mai 2009

Le site de shadow's game

EVirtuel possédait un site web, les mondes de kraessor possèdait un site web mais ce n'était pas le cas de shadow's game, maintenant si ! Shadow's game possède son propre site ;

Site de shadow's game
Dans ce site vous trouverez ; une présentation de l'équipe et de tout les jeux actuelements développé ou publié par shadow's game.

dimanche 26 avril 2009

Un tchat pour parler avec les dev de eVirtuel et Shadow's game

Pour se connecter au tchat, vous devez posséder l'application MSN Messenger (ou un dérivé) téléchargeable gratuitement et un compte MSN (inscription gratuite).

Une fois l'application et le compte de connexion en main, ajoutez le contact group122740@groupsim.com

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dimanche 5 avril 2009

Métier de Forgeron ; épisode 4

Voila enfin le troisième article sur le métier de forgeron. Pas grand chose de nouveau, mais c'est tout de même pas mal.

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samedi 4 avril 2009

Le domaine eVirtuel, contruction en cours.

Nouveau domaine du groupe eVirtuel, en cours de construction, notre avancé. Les comptes eVirtuel.

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